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00035 #ifndef _GAIN_TRAVERSE_H
00036 #define _GAIN_TRAVERSE_H
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00038 #include "bfs.h"
00039 #include "dfs.h"
00040 #include "gain.h"
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00042 class MyGainReduce2DFSVisitor: public MyDefaultDFSVisitor
00043 {
00044 private:
00045 MyGainGraph component;
00046 const map< MyNodeId, MyGainTriStateType > *nodeStateTypes;
00047 set< MyGainTriStateType > stateTypesSeen;
00048 MyNodeIdSet nodesInHypotheticalStateSeen;
00049
00050 public:
00051
00052 virtual ~MyGainReduce2DFSVisitor()
00053 {}
00054
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00058 virtual void initialise(const map< MyNodeId, MyGainTriStateType > *states)
00059 {
00060 component.clear();
00061 nodeStateTypes = states;
00062 stateTypesSeen.clear();
00063 nodesInHypotheticalStateSeen.clear();
00064 }
00065
00066 virtual MyGainGraph &getComponent()
00067 {
00068 return(component);
00069 }
00070
00071 virtual set< MyGainTriStateType > getStateTypesSeen() const
00072 {
00073 return(stateTypesSeen);
00074 }
00075
00077 virtual void addNodesInHypotheticalStateSeen(MyNodeIdSet &nodes) const
00078 {
00079 nodes.insert(nodesInHypotheticalStateSeen.begin(), nodesInHypotheticalStateSeen.end());
00080 }
00081
00082 };
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00089 class MyOneVersusAllGainAlgoPropagationBFSVisitor: public MyDefaultBFSVisitor
00090 {
00091 private:
00092 MyGainGraph component;
00093 const map< MyNodeId, MyGainTriStateInfo > *nodeStates;
00094
00095 public:
00096
00097 virtual ~MyOneVersusAllGainAlgoPropagationBFSVisitor()
00098 {}
00099
00100
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00103 virtual void initialise(const map< MyNodeId, MyGainTriStateInfo > *states)
00104 {
00105 component.clear();
00106 nodeStates = states;
00107 }
00108
00109 virtual MyGainGraph &getComponent()
00110 {
00111 return(component);
00112 }
00113
00114 };
00115
00116
00117 #endif // _GAIN_TRAVERSE_H